Showing posts with label gadget. Show all posts
Showing posts with label gadget. Show all posts

27 July 2016

Heboh Fenomena Pokemon Go

(Suara Merdeka, Wacana Nasional, 26 Juli 2016)

Heboh Pokemon Go

"Ada banyak cara yang membuat Pokemon datang ke suatu lokasi, sehingga pemain tidak perlu berkejaran dengan cara-cara yang membahayakan diri."

FENOMENA gamePokemon Go saat ini menimbulkan pro dan kontra di masyarakat. Ada pihak-pihak yang khawatir dengan data geospasial yang disimpan oleh server pembuat game, ada yang mengkhawatirkan efek kecanduan yang ditimbulkan, ada pula yang mengkhawatirkan waktu kerja yang tersita karena digunakan untuk memainkan Pokemon Go.

Jika dilihat dari sisi teknologi, game dengan jenis Augmented Reality (AR) sebetulnya bukan hal baru. Augmented Reality menggabungkan lingkungan nyata dengan karakter atau objek di dalam game sehingga keduanya tampak terkait satu sama lain.

Teknologi dan jenis gameini sudah bisa ditemukan sejak beberapa tahun lalu. Namun baru meledak saat tokoh Pokemon menjadi karakter dalam permainan tersebut. Sebagai sesuatu hal yang dianggap baru, Pokemon Go menjadi perbincangan di masyarakat pengguna media sosial.

Tak ayal, banyak orang yang kemudian ingin tahu agar tidak dianggap tertinggal dalam pembicaraan. Ditambah lagi, game ini secara resmi belum dirilis untuk publik di Indonesia. Sehingga bisa memiliki sesuatu hal yang baru dan belum resmi tersedia merupakan tantangan dan kebanggaan tersendiri bagi pemiliknya.

Pada prinsipnya Pokemon Go sama dengan gamegame yang lain. Memang yang membedakan, game dengan jenis Augmented Reality (AR) tidak banyak ditemui seperti halnya game lainnya. Sehingga jenis game yang baru dirasakan menarik bagi orang-orang. Terlebih, stimulasi publisitas di media sosial dan media massa semakin mendorong masyarakat untuk memainkan.

12 October 2014

Dampingi Anak saat Gunakan Gawai

(Suara Merdeka – Halaman Teknologi 6 Oktober 2014)

Dampingi Anak saat Gunakan Gawai 

Peranti digital yang biasa disebut gadget atau gawai telah menjadi teman bagi banyak orang, baik pada saat bekerja maupun pada waktu senggang. Bahkan anak-anak kini telah menggunakan gawai seperti smartphone dan tablet sejak masih kecil, pada saat orang tuanya juga belum lama mengenal peranti tersebut.

Seringkali gawai menjadi solusi untuk menenangkan anak kecil yang umumnya aktif pada saat mereka sedang rewel, baik dengan menayangkan video secara online maupun dengan menggunakan berbagai permainan yang telah diunduh dari toko aplikasi.

Umumnya, upaya memanfaatkan gawai untuk menenangkan anak cukup berhasil. Tak heran bila cukup sering terlihat, pada saat keluarga sedang makan, anak tampak tenang melihat tayangan dalam gawai. Tidak ada kerewelan dan sang anak juga menjadi mudah disuapi jika sembari memainkan gawai.

Namun, ketergantungan pada gawai juga bisa menimbulkan persoalan tersendiri. Selain tidak kenal waktu tidur dan waktu belajar, kecenderungan untuk terikat pada gawai akan menimbulkan dampak negatif sosial bagi penggunanya, di antaranya ancaman pornografi.

Kejengkelan orangtua yang tidak dapat mengatur anaknya saat mereka sedang memegang gawai juga menjadi permasalahan yang mengganggu. Proses edukasi mengenai tanggung jawab anak di dalam keluarga juga menjadi tidak berjalan.

Perlu dilakukan langkah-langkah untuk mencegah dampak negatif semacam itu berjalan lebih jauh. Paling tidak, terdapat enam prinsip yang perlu dilakukan untuk pendampingan anak pengguna gawai.

Prinsip yang pertama adalah Friends of Mine atau orangtua menjadi teman anak yang dapat membicarakan topik-topik terkait. Bahkan, seringkali orangtua dituntut untuk dapat mengimbangi pengetahuan tentang gawai dan dunia digital agar bisa tetap saling terhubung satu sama lain.

Dengan begitu, anak menemukan teman diskusi di dalam keluarga dan bukan dengan orang-orang asing yang hanya ditemuinya di dunia maya. Namun, dibutuhkan kesediaan orangtua untuk mempelajari hal-hal yang baru, termasuk teknologi baru.

24 August 2008

Tampilan Blogspot Makin Gress

(Suara Merdeka Minggu - Rubrik Konek 24 Agustus 2008)

Sepertinya Google tidak pernah kehabisan inovasi untuk produk-produk yang dihasilkannya. Meskipun gratis, ada saja fitur-fitur baru yang ditambahkan ke dalamnya. Tidak ketinggalan dengan Blogspot atau Blogger.com, layanan Blog gratis yang banyak digunakan di seluruh dunia.

Jika Anda melihat ke dalam layanan yang disediakan oleh Blogspot, tampaknya semua yang telah disediakan di sana sudah mencukupi semua kebutuhan pengguna Blog. Meskipun tidak berbayar, pengguna diberikan kebebasan untuk mengganti kode-kode penyusun tampilan Blog. Sehingga tampilan menjadi lebih bervariasi dan dapat digunakan untuk menggali potensi pendapatan.
Pengaturan tata letak asesori-asesori (widget) di dalam tampilan Blog juga dapat diatur dengan menggunakan fasilitas drag and drop. Untuk memindahkan posisi asesori, pemilik Blog hanya perlu menggeser-geser asesori dengan menggunakan mouse. Hal ini sangat memudahkan pengguna, baik pemula maupun mahir, untuk mengatur tata letak.

Mengganti Domain Blogspot
Bahkan kita juga diberikan kebebasan untuk mengganti domain blogspot.com menjadi domain co.cc, com, net, org, atau yang lain tanpa dikenai biaya tambahan. Contoh implementasi penggantian domain blogspot.com tersebut dapat dilihat di situs www.bukutips.co.cc dan blogridwan.sanjaya.org.
Dengan banyaknya fasilitas tersebut, apakah Google masih merasa perlu untuk mengembangkan lebih lanjut? Ternyata masih! Pada tanggal 11 Agustus yang lalu, Google merubah sedikit tampilan di pengaturan tata letak.
Jika semula untuk menambahkan asesoris, kita memilih link Add a Page Element atau Tambah Elemen Halaman, maka kini berubah menjadi Add Gadget atau Tambah Gadget. Penggunaan istilah Gadget ketimbang istilah widget yang sudah banyak digunakan oleh layanan blog lainnya, membuatnya menjadi terdengar lebih futuristik.
Selain perubahan istilah, Anda akan menemukan koleksi asesori-asesori tambahan ketika menekan link Add Gadget. Jika sebelumnya koleksi asesori hanya terbatas pada asesori-asesori dasar yang saat ini digolongkan di dalam kategori Gadget Basic, kini bertambah semakin banyak dan dikelompokkan ke dalam dua belas kategori!
Beberapa asesori yang disarankan masuk ke dalam kelompok Featured. Sedangkan asesori yang banyak digunakan Blogger masuk dalam kelompok Most Popular. Namun bagi mereka yang menginginkan untuk melihat asesori terbaru, dapat memilih kelompok Newest.

Kolaborasi Google
Semua gadget yang ditawarkan bukan produk dari Google semata. Kolaborasi antara Google dan penyedia gadget di seluruh dunia sangat terlihat di sini. Ada gadget untuk web counter, instan messenger, permainan, kata-kata mutiara, seni, saham, valas, emas, olahraga, dan masih banyak lagi.
Apakah hal ini berarti pengguna Blogspot harus belajar lagi? Ternyata tidak! Secara prinsip, operasionalnya masih sama dengan sebelumnya. Jika dulunya Anda menambahkan elemen halaman yang dipilih melalui tombol Add to Blog atau Tambahkan ke Blog, saat ini Anda bisa menambahkan dengan menggunakan tombol plus (+).
Saat ini Google sudah menyediakan tambahan asesoris yang luar biasa banyaknya. Anda hanya perlu memilih kategori asesori yang Anda inginkan dan menambahkan gadget yang diinginkan dengan menggunakan tombol plus (+).
Koleksi asesori yang cukup lengkap ini akan membuat Anda tidak perlu mencari-carinya kemana-mana.